RRS pod paľbou pretekára

08.06.2011

Tak už konečně jsem se dostal k tomu, abych něco napsal k vašemu simulátoru. Předně musím říct, že jsem se docela na tom bavil, místo 15min. jsem tam trénoval s přestávkami skoro 2hod. Je to fakt bezvadný a výborný zažitek který je umocňován jak sezením v kokpitu, tak i různými pohyby. 

Aby to byl absolutně dokonalý simulátor, musel by být nastaven přímo na jednu danou hru a pak postupně pilován do detailu. Já jsem si vyzkoušel tři hry a různá nastavení a byl mezi nimi značný rozdíl, což se dá považovat za přínos, protože skutečně zaleží jaká hra se tam hraje a jak je nastavené auto. Ale na druhou stranu to vyžaduje i přenastavení ovládání jezdce.To znamená, že si znova musí zvykat na nové ovládaní a chovaní auta. To je v podstatě při hraní jednotlivých her normální. 

(pozn. RRS: A pri reálnych autách detto. Na každé je potrebné si najskôr zvyknúť a až potom je možné ho žmýkať na limite) 

Teď k jednotlivým hrám. První co jsem zkoušel byla F1 2010. Tady se mi líbila grafika a zpracování tratí. Na ovládání formule jsem si zvykal cca 10 kol a pak by se dalo už trénovat zajíždění rychlých kol. Zpracování hry i hratelnost byla v pohodě a relativně rychle se dá naučit hrát i chování auta bylo postupně předvídatelné. Velmi dobrá na naučení se stopy a okruhu. Zpracování tratě fakt perfektní, na SPA jsem byl před měsícem, a bylo to ono. I přetížení  přes EuRouge bylo lepší než v realu (asi proto,že s plechovkou jsem jel jen plný plyn do toho prudkého stoupání 180 a tady asi 300Km/h) Ten kopec je ve skutečnosti fakt neskutečně prudkej , fakt mazec, to samé při klesání. Takže tady se mi hra moc líbila. Co mi ale velmi vadilo a to i u druhé hry, kterou jsem zkoušel,což byl tuším R-Factor a taky formule a stejná trať (SPA), bylo chování simulátoru. Při akceleraci přílišné zvedání přídě a při brždění zase noření přídě dolů, tam by se mi líbilo spíše jen prudké cuknutí než tento houpavý pohyb, ale budiž. 

(pozn. RRS: simulácia odstredivej sily a preťažení si pri statickom zariadení, ktoré nemá rýchlosť a teda nedokáže vytvárať reálnu odstredivú silu, vyžaduje extrémne náklony, aby sa pocity vodiča, čo najviac priblížili realite) 

V R-Factoru bylo ovládání lepší, ale zároveň až příliš rychlé. U této hry musí hráč strávit daleko více času  s nastavením auta, aby fakt bylo vůbec ovladatelné. Pro někoho kdo nikdy formuli neřídil, je udržení auta na trati natož pak zajet rychlé kolo dost naročné a bude potřebovat daleko více času na zkoušení jednotlivého nastavení vozu. Grafika kokpitu a nastavení auta super, obrovské možností nastavení a tím související změny v chování vozu, ale samotné řízení je fakt náročné.

K tratím - například NordSchleife mám velmi najetou jak osobně tak i na GT4 a GT5 tady je grafika naprosto špičková i chování aut. U R-Factoru je to více o nastavení a ladění auta. Tím se stráví daleko více času než samotným ježděním. V plechovém autě jsem si fakt připadal velmi sterilně a tak nějak mimo, vytržen z dění na trati. Přestože BMW se dalo celkem hezky vodit bokem, ale celkové hraní mě nebavilo. Formule byla lepší. Třetí hru kterou jsem zkoušel bylo C.McRay Dirt2. Tady jsem se bavil nejvíce, ta hra mi seděla i chování simulátoru bylo velmi dobré a nerušilo, až nato divné naklánění při brždění, závoďáky jsou prostě tvrdé a ani při brždění se takhle ta příď nenaklání. Prostě visíš v pásech, ale když si na pevno přikurtovaný, tak se tělo ani nehne a je to ok. Jinak tahle hra byla super, perfektní cit a vibrace na volantu, cit na pedálech ok. Auto se dalo fakt dobře a předvídatelně ovládat. I skřípání a náklony kokpitu na simulátoru dávaly jízdě skutečné kouzlo z požitku jízdy v rally autě. Tohle fakt cením. Tuhle hru jsem nikdy nehrál a moc se mi to líbilo, tady dávám plný počet. 

Poslední věc, kterou bych na simulátoru ještě vyzdvihnul je moment, když uděláš bouračku, jak se celý kokpit otáčí a naklání, celkově tenhle pocit bezradnosti a náhlého překvapení je velmi reálný. Pro kluky, co nikdy neřídili nebo nebourali, tak tenhle zážitek by měli fakt zkusit na tomhle simulátoru, co to je udělat ránu ve vysoké rychlosti, protože tohle je fakt reálné a trochu i bolí. Zatím nejlepší zážitek ze simulovaného crashe, fakt cením. Jedno malé doporučení pro ještě větší požitek z jízdy bych zvuk dával do sluchátek, aby nebyl hráč rozptylován okolím a mohl si to pořádně ohulit. Celkově hraní her na simulátoru je velmi zábavné a davá další rozměr pro vnímání z požitku hraní PC her. Další krok k přiblížení pro někoho nedostupné realitě ovládání závodního auta. 

Takže tolik, díky za zážitek :-)


Autor: Martin Bezdeka